Darkstar项目: 程序员的梦想

使大型多玩家在线游戏能够扩充支持到成百上千, 甚至百万用户同时在线使用是接下来整个产业面临的问题. Sun公司Darkstar项目的目标是提供一个架构, 用户基于该架构写出的大型多玩家在线游戏能够支持动态扩展, 而无需改变他们所使用的编程模型.
Jim Waldo, Sun实验室的高级工程师, 理论研究者和Darkstar项目的首席架构师. 今天(美国太平洋时间30号)在Innovating@Sun上(Hal Stern主持)上发布了一篇Podcast(播客), 其中强调了Darkstar项目是如何解决大型多玩家在线游戏存在的问题, 内容包括:
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